Сьогодні поговоримо про головні тренди UI/UX дизайну. А головне, як створити якісний та функціональний дизайн керуючись основними правилами розробки дизайну та тенденціями останніх років. Як створити незабутній користувацьким досвід та здивувати майбутніх відвідувачів – читати у цій статті. Поїхали!

Контейнери та упакований вміст

Концепція контейнерів, звичайно, не є новою для дизайну інтерфейсу, але, як бачимо все більше і більше мобільних та веб-програм повністю упаковані в контейнери. Контейнери допомагають організувати елементи інтерфейсу користувача в блоки, щоб користувач не відволікався на непотрібні візуальні елементи.

Розробляючи контейнери дизайнер починає спочатку з мобільної версії, а потім переходить до настільного ПК та планшета. Наприклад, ви можете зберегти ту саму лінію дизайну на комп’ютері, мобільному пристрої та в додатках. Багато веб-сайтів і програм використовують цей мінімалістичний, орієнтований на мобільні пристрої стиль, наприклад Revolut, який підняв цей тренд на наступний рівень. Не забувайте про сітку.

Scrollytelling

Scrollytelling — візуальне оповідання, яке поступово розвивається зі скролом стрічки. Його використовують, оскільки воно створює міцний зв’язок із користувачем та викликає емоції. Під час прокручування сторінки відкриваються все нові й нові сторінки, з’являються нові елементи, що робить веб-сторінку інтерактивною. Під час паралаксного переходу інформація переміщується з одного боку, замінюються зображеннями, відео.

Емоційний дизайн і персоналізація

Емоційний дизайн – це концепція, яка передбачає та враховує потреби кожного користувача. Система надає зворотний зв'язок, розуміє основні бажання, дає їм відчуття, що вони взаємодіють з людьми, а не з машиною чи компанією. Це все ознаки персоналізації. Усі ці дрібні функції змушують користувача відчувати, що ви дбаєте про нього, це, своєю чергою, створює прихильність і, звичайно, формує лояльність клієнтів.

Більшість дизайнерів схильні відноситися до трьох різних, але взаємопов’язаних рівнів емоційного дизайну Дона Нормана: вісцерального, поведінкового та рефлексивного. Норман є директором Лабораторії дизайну Каліфорнійського університету в Сан-Дієго, і більшість його робіт пов’язані з захистом «дизайну, орієнтованого на користувача», навіть заявляючи, що естетика є другорядною потребою.

Внутрішній дизайн це про те, як користувач вперше сприймає продукт і які відчуття викликає це перше враження. На це витрачається багато часу, бо на ринку представлено багато схожих товарів.

Поведінковий дизайн стосується досвіду користувача. Також його часто називають юзабіліті. Дизайнер має розуміти, як мислить користувач і як він приймає рішення.

Найвищий рівень емоційного дизайну — світловідбиваючий дизайн. Саме тоді користувач вирішує, чи залишиться він із продуктом, залежно від того, як він почувався під час використання та після.

Дизайн метавсесвіту

Перше, що має врахувати дизайнер, те, що в метавсесвіті користувачі не просто користувачі, вони є активними учасниками простору. У метавсесвіті тисячі людей зможуть брати участь в одній події, зможуть грати, навчатися та спілкуватися у віртуальному світі.

Дизайнер повинен створювати активи з урахуванням емоційного дизайну, оскільки користувачі повинні мати знайомі відчуття, ступаючи в метавсесвіт. 3D має важливе значення в аспекті проєктування метавсесвіту, тому дизайнери повинні мати глибокі знання про ці інструменти для того, щоб створювати якісний досвід у просторі.

Спрощення в дизайні

Метою кожного дизайнера UI/UX має бути створення ефективних та простих у використанні продуктів. У розділі про емоційний дизайн ми згадуємо орієнтований на користувача дизайн Дона Нормана, який стверджує, що естетика є другорядною потребою. Він має на увазі той факт, що все непотрібне слід залишити поза увагою та зосередитися лише на рішеннях, які найкраще розв'язують конкретну проблему.

Ця публікація тільки для підписників

Зареєструйтеся зараз, щоб прочитати публікацію та отримати доступ до повної бібліотеки публікацій лише для підписників.

Зареєструватися зараз Вже маєте обліковий запис? Увійти