Перейти до навігації Перейти до дописів Перейти до вмісту
Komarov.Design: Все про UI/UX, графічний дизайн та AI в Україні
  • 🤘🏻 Design HUB by Komarov
  • Реклама та співпраця
  • Про проєкт
  • Головна
  • # Блог
    • - Інструменти
    • - Уроки
    • - Натхнення
    • - 🤘🏻Design HUB
    • - Шрифти
    • - Книги
  • AI
Теги
  • тег AI AI
  • тег Дизайн Дизайн
  • тег Інструменти Інструменти
  • тег Книги Книги
  • тег Натхнення Натхнення
  • тег Новини дизайну Новини дизайну
  • тег Статті про дизайн Статті про дизайн
  • тег Уроки Уроки
  • тег Шрифти Шрифти
Соціальні мережі
  • Facebook
Komarov.Design: Все про UI/UX, графічний дизайн та AI в Україні
  • Головна
  • Теги
5 рівнів дизайн-систем у великих компаніях: як досягти зрілості і досконалості
  • Головна
  • Теги
Статті про дизайн

5 рівнів дизайн-систем у великих компаніях: як досягти зрілості і досконалості

Darina Darina січень 26, 2023 10 хв читання
  • Поділитися в X
  • Поділитися у Facebook
  • Поділитися в LinkedIn
  • Поділитися в Pinterest
  • Електронна пошта

Як розробити досконалу систему проєктування у великих компаніях. 5 базових рівні.

5 рівнів дизайн-систем у великих компаніях: як досягти зрілості і досконалості
На цій сторінці
Розблокувати повний вміст

Ця стаття базується на одному з виступів конференції DesignOps 2022, де спікери обговорили цікаву тему — 5 рівнів зрілості дизайн-систем. Створення бібліотеки інтерфейсу користувача — процес, що надзвичайно схожий на типовий запуск та подальше масштабування будь-якого іншого продукту, за винятком того продукту, який є внутрішнім для компанії.

Ми визначаємо дизайн-систему як набір багаторазово використовуваних модульних компонентів, які дозволяють командам створювати кращі та послідовніші продукти в масштабі. Це загальна візуальна та вербальна мова дизайну інтерфейсу користувача, якою користується команда.

Виходячи з того, що багато читачів будуть на різних етапах розробки системи. Маємо для вас спосіб оцінити стан зрілості вашої команди сьогодні:

На якому з наведених нижче етапів проєктування дизайн-системи знаходиться ваша організація?

  • Рекомендації щодо стилю та взаємодії: колір, типографіка, інтервали, елементи інтерфейсу користувача тощо
  • Інші найкращі методи використання інтерфейсу: доступність, дизайн для вебу, мобільних пристроїв, голос/тон тощо.
  • Розробники та дизайнери співпрацюють над багаторазовими компонентами коду у виробництві
  • Перегляд раніше розпочатої роботи та постійне вдосконалення
  • Наявність спеціальної команди для підтримки дизайн-системи
  • 🤯 Що таке система дизайну?

Ці дії представляють 5 різних рівнів зрілості системи дизайну, натхненну моделлю зрілості команди Invision із їхнього звіту The New Design Frontier за 2019 рік. Ця таблиця в кінці звіту показує різницю в діяльності, яку виконують понад 50% компаній на 5 визначених рівнях зрілості команди.

Використовуючи цю модель, ми розберемо кожен із цих рівнів і як переходити між ними.

“Під час мого перебування на посаді керівника відділу дизайну продуктів у MX я спостерігав за еволюцією нашої бібліотеки систем проєктування, яку ми назвали Kyper, від дитинства до зрілості протягом двох з половиною років” — доповідає спікер

Для початку розгляньмо три істини про системи проєктування.

Дизайн-системи – це складно

Не все й не одразу. Для того, щоб зрозуміти як працювати з системами проєктування, доведеться витратити чимало часу, постійно вивчати та практикувати отримані знання. Будьте готові до тривалого шляху впровадження дизайн-систем у менеджмент вашої команди.

Дуже важливо правильно комунікувати з людьми.

Чим більше ви слухаєте, як люди говорять про їхні шляхи розробки дизайн-системи, тим більше ви розумієте, що справа не в інструментах – це майже завжди проблема людей.

Роботу в дизайн-системі – це побудова та підтримка стосунків.

Як і багато речей у житті та бізнесі, ваша ефективність залежить від вашої здатності змусити людей працювати разом для досягнення спільної мети.

Щодо другої істини, перегляньмо два твіти, які нещодавно привернули увагу. Вони містять дуже важливу ідею, про яку мало говорять.

Щоб досягти успіху, ви повинні розглядати свої дизайн-системи як продукт, а не проєкт.

Дуже багато компаній підходять до системи дизайну як до проєкту. З мого досвіду, це неправильний підхід . Думайте про продукт, а не про проєкт.

Що є в кожному продукті?

Цей допис лише для підписників

Станьте учасником зараз і отримайте доступ до всіх дописів, насолоджуйтесь ексклюзивним вмістом та будьте в курсі постійних оновлень.

Стати учасником

Вже є обліковий запис? Увійти

Читати далі

AI

Pixverse AI: Легке створення відео для дизайнерів, маркетологів та творців

жовт 3, 2025 4 хв читання
Рекомендований допис

BRUTAFORM™ — Новий AI-генератор SVG логотипів та ідентичності з бруталістичним відтінком

серп 8, 2025 2 хв читання
Komarov.Design: Все про UI/UX, графічний дизайн та AI в Україні

komarov.design

  • Головна
  • # Блог
  • Дизайн
    • - Інструменти
    • - Уроки
    • - Натхнення
    • - 🤘🏻Design HUB
    • - Шрифти
    • - Книги
  • AI

  • Facebook
Блог
AI

Pixverse AI: Легке створення відео для дизайнерів, маркетологів та творців

жовт 3, 2025 4 хв читання
Рекомендований допис

BRUTAFORM™ — Новий AI-генератор SVG логотипів та ідентичності з бруталістичним відтінком

серп 8, 2025 2 хв читання
Уроки

Product Design Intensive від Universe Group: Ваш Шлях до Майстерності у Продуктовому Дизайні

трав 26, 2025 5 хв читання
Статті про дизайн

10 найкращих практик для створення ефективної каруселі

трав 20, 2025 7 хв читання
Статті про дизайн

UX-аудит: етапи та інструменти для ефективного оновлення цифрового продукту

трав 8, 2025 8 хв читання
Статті про дизайн

Дизайн футера: топ-10 реальних прикладів

трав 7, 2025 8 хв читання
Статті про дизайн

Покроковий гайд з розробки дизайну CRM системи

трав 6, 2025 5 хв читання
Статті про дизайн

Стратегії взаємодії з помилками у цифрових продуктах

трав 5, 2025 4 хв читання
Статті про дизайн

10+ найкращих UX/UI розсилок, які варто читати у 2025

трав 2, 2025 3 хв читання
Статті про дизайн

30 ключових UI/UX принципів дизайну дашбордів 2025

трав 1, 2025 15 хв читання
Завантажити ще Ви дійшли до кінця списку
  • Головна
  • Дизайн
  • AI
  • 🤘🏻 Design HUB by Komarov
  • Реклама та співпраця
  • Про проєкт
  • Головна
  • # Блог
    • - Інструменти
    • - Уроки
    • - Натхнення
    • - 🤘🏻Design HUB
    • - Шрифти
    • - Книги
  • AI
Теги
  • тег AI AI
  • тег Дизайн Дизайн
  • тег Інструменти Інструменти
  • тег Книги Книги
  • тег Натхнення Натхнення
  • тег Новини дизайну Новини дизайну
  • тег Статті про дизайн Статті про дизайн
  • тег Уроки Уроки
  • тег Шрифти Шрифти
Соціальні мережі
  • Facebook
AI

Pixverse AI: Легке створення відео для дизайнерів, маркетологів та творців

жовт 3, 2025 4 хв читання
Рекомендований допис

BRUTAFORM™ — Новий AI-генератор SVG логотипів та ідентичності з бруталістичним відтінком

серп 8, 2025 2 хв читання
Уроки

Product Design Intensive від Universe Group: Ваш Шлях до Майстерності у Продуктовому Дизайні

трав 26, 2025 5 хв читання
Статті про дизайн

10 найкращих практик для створення ефективної каруселі

трав 20, 2025 7 хв читання
Статті про дизайн

UX-аудит: етапи та інструменти для ефективного оновлення цифрового продукту

трав 8, 2025 8 хв читання
Статті про дизайн

Дизайн футера: топ-10 реальних прикладів

трав 7, 2025 8 хв читання
Статті про дизайн

Покроковий гайд з розробки дизайну CRM системи

трав 6, 2025 5 хв читання
Статті про дизайн

Стратегії взаємодії з помилками у цифрових продуктах

трав 5, 2025 4 хв читання
Статті про дизайн

10+ найкращих UX/UI розсилок, які варто читати у 2025

трав 2, 2025 3 хв читання
Статті про дизайн

30 ключових UI/UX принципів дизайну дашбордів 2025

трав 1, 2025 15 хв читання
Завантажити ще Ви дійшли до кінця списку