Про Meimu
Meimu — нейромережа, що перетворює векторні іконки у 3D формат у надвисокій якості. Інструмент чудово підійде для створення 3D-іконок, об’ємних лого, тексту, ілюстрацій або інших зображень. Працює у два кліки прямо у браузері. Є безкоштовна версія із великим функціоналом, також її можна встановити у вигляді плагіна для Figma. Експортувати готові іконки можна у SVG або PNG.
https://www.meimu.design/vector-to-3d/
Особливості Meimu
- Параметри налаштування: MEIMU надає користувачам низку настроюваних параметрів для точного налаштування зовнішнього вигляду 3D-об’єктів. Користувачі можуть змінювати розмір, товщину, кут, матеріал, освітлення, кольори, тінь об’єктів, а також обертати за допомогою миші та контролювати якість 3D.
- Зручний інтерфейс: програма має зручний інтерфейс та просту панель інструментів справа від робочого простору. Всі параметри можна налаштовувати шляхом введення тексту, цифрових значень або перетягуючи повзунки. Всі налаштування розділені на категорії: загальні, матеріали, рендеринг, світло і тіні тощо.
- Різноманітні фони та параметри візуалізації: MEIMU дозволяє користувачам обрати фон для свого об'єкта, налаштувати тіні та світло, прев’ю зображення, розмір та товщину, також можна налаштувати якість експорту.
- Експорт файлів: нейромережа інтегрується з іншими платформами та програмами, на кшталт Figma плагіну, а також дозволяє користувачам експортувати 3D іконки у форматі GLB. Формат широко підтримується багатьма програмами та забезпечує сумісність із різними інструментами 3D-моделювання та візуалізації.
- Широкий спектр застосування: інструмент ідеально підходить для створення будь-яких 3D об'єктів: іконок, логотипів, об’ємних текстів, ілюстрацій тощо.
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/1700768399650.png)
Як користуватись?
Користуватись інструментом дуже просто. Достатньо перейти на сторінку MEIMU та імпортувати векторну іконку чи інше зображення. Якщо ж ви хочете просто протестувати інструмент натисніть “Examples” та виберіть один з запропонованих варіантів.
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/--------------2024-01-12---16.39.10.png)
Зверху знаходиться панель шарів, обравши один з них ви можете маніпулювати ним окремо або вимкнути та налаштовувати й пересувати об’єкт повністю. Нижче є налаштування робочого простору: режим рендерингу з прозорим фоном та режим прев’ю. Також тут можна налаштувати сітку, параметри виходу та прибрати клітинку.
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/--------------2024-01-12---20.05.08.png)
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/--------------2024-01-12---19.40.53.png)
На лівій панелі знаходяться всі основні інструменти, поділені на категорії. Пересуваючи повзунки, вводячи цифрові та текстові значення, включаючи та вимикаючи функції ви можете керувати 3D об’єктом.
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/--------------2024-01-12---19.11.32.png)
У загальних налаштуваннях можна задати формат показу 3D об’єкту, товщину та стек, кут, розмір, обертати об’єкт, вмикати та вимикати фон, задавати колір та ефект для нього.
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/--------------2024-01-12---19.40.08.png)
У матеріалах можна експериментувати з текстурою об'єкта, задавши для неї необхідні параметри й колір за допомогою повзунка. У рендерингу можна налаштувати якість виводу зображення, шуми та експозицію. Далі виберіть контур для іконки, нахил, ширину, висоту, розтягніть або стисніть елемент.
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/--------------2024-01-12---20.46.39.png)
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/--------------2024-01-12---20.46.48.png)
У налаштуваннях світла можна корегувати тіні, їх колір, напрямок та інтенсивність. За допомогою діаграми на панелі можна здійснити максимально точні математичні виміри. У платній версії також доступні спеціальні готові пресети.
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/--------------2024-01-12---20.47.55.png)
Для експорту виберіть потрібний формат: SVG, PNG чи GLB та натисніть на нього, щоб завантажити іконку.
Тарифні плани
Окрім безкоштовної версії, користувачі можуть придбати PRO версію. З його допомогою користувачі можуть експортувати файли у форматі GLB, зберігати та використовувати готові пресети, зберігати зображення у надвисокій якості та мати доступ до експериментальних функцій. Вартість PRO тарифу складає $19 з довічним доступом.
![](https://www.komarov.design/content/images/2024/01/--------------2024-01-12---19.36.53.png)
Висновки
Переваги
- Застосування: підходить для створення різноманітних 3D об'єктів, таких як іконки, логотипи, текст, ілюстрації тощо, розширюючи можливості дизайну.
- Простий інтерфейс: зручний інтерфейс, два кліки у браузері дозволяє конвертувати та налаштовувати іконки.
- Параметри: має велику кількість параметрів для налаштування, які дозволяють контролювати кожну деталь вигляду 3D об'єкта. Налаштовуйте розмір, товщину, кут, матеріали, освітлення, кольори, тінь об’єктів тощо.
- Безкоштовна версія: платформа має функціональну безкоштовну версію за допомогою якої можна комплексно конвертувати та налаштовувати елементи. Також є зручний плагін для роботи у Figma.
- Експорт: 3D об'єкти у можна експортувати форматах SVG, PNG або GLB.
Недоліки
- Обмеження рендерингу: безкоштовна версія має обмеження у деяких функціях або у якості рендерингу.
- Складність функціонала: велика кількість налаштувань може збити з пантелику та потребувати попереднього ознайомлення та тестування програми.
Зауважимо, що програма дозволяє редагувати та додавати ефекти до готових іконок, а не створювати нові. Також є обмеження у налаштуваннях світла і тіней.
https://www.meimu.design/vector-to-3d/
💬 Дизайн-чат